nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

我的公司 996(MyCompany996)

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在《我的公司 996》(打工人模拟器)中,你遇到各种典型职场人物和职场事件,公司危机四伏,如果想要保住饭碗……当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……> 发现职场生涯中的 100 余种隐藏成就 游戏中,你的某些行为自动激活隐藏的成就,100 多种隐藏成就

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

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游戏将展现了传统 RPG 游戏的精髓,BioWare 公司独创的对 ARPG 的一项伟大贡献"半即时……随着对角色的慢慢培养,角色也取得不同的强大的能力,一切都在玩家的掌握之中。……2008 年才正式公布主机版本,开发团队在将 PC 版本转移到主机平台上面花费了不少精力,但是后来证明这些努力并不白做

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……TheSmcelrea 在回复中同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

疯王子:国内游戏策划之殇

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首先不要以为游戏策划就是会想象吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要照着别人抄就行了

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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由indienova与西班牙发行公司Ratalaika Games、日本发行公司Rainy Frog……有关本更加详细的评测,可以看看我们网站之前发过的一篇文章: 目前游戏的发行方indienova、Ratalaika……想在客厅电视上、地铁里、被窝中随时品味这款精致的平台解谜游戏?敬请期待我们接下来的消息

火柴人联盟 2(Stickman League)

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开发:厦门市火柴人科技有限公司。发行:深圳市中顺和盈科技有限公司, Bluestacks。……《火柴人联盟 2》为《火柴人联盟》的正统续,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同: 一、更帅的战斗系统……每个月新增一个英雄,最后目标是 100 个全新英雄!!

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29229

1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……在2016年《神秘海域4》发售之后,顽皮狗工作室有高达70%的非首席设计师离职率,而业内的平均水平为15%……假如说顽皮狗有个规定,一周只干40小时以后服务器就关了,你就没法工作了,那有的人很有挫败感

版本:Early Access


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